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《麻将胡了》采用5轴4行结构。可以把它理解为一个横向展开的牌面区域:横向是五列转轴,纵向是每列可见的四行麻将主题符号。
01 / Quick reference
《麻将胡了》采用5轴4行结构。可以把它理解为一个横向展开的牌面区域:横向是五列转轴,纵向是每列可见的四行麻将主题符号。
转轴停止后,先确认屏幕上出现了哪些符号,再观察它们是否形成有效组合。中奖判定关注的是符号之间的排列关系,而不是单个图案单独出现就自动产生结果。
普通符号主要负责组成结果;Wild用于替代或参与组合;Scatter承担触发免费旋转的职责。把三者分开,很多看似复杂的画面都会变得清楚。
02 / Read the window
规则说明不需要从术语开始。面对一局已经停止的结果,最有效的观察方式是从整体到局部:先看五列四行构成的可见区域,再追踪同类图案是否沿着有效方向出现,最后判断特殊符号是否改变了这次结果的阅读方式。
03 / Symbol reference
画面中的麻将牌面并不是装饰性的背景元素。它们共同构成结果语言,但每一类符号的职责不同。下面按“它在一局中做什么”来整理,而不是只按外观排列。
这是基础结果的主要组成部分,包括带有中国麻将意象的牌面图案。阅读它们时,重点放在相同符号是否按照游戏规定形成组合,以及组合所在的转轴范围是否满足判定条件。普通符号本身不负责触发免费旋转,也不会因为出现在任意位置就自动转换为特殊状态。
关键词:组合、位置、有效排列
金色牌面需要特别留意,因为它不仅参与当前画面的符号组合,还可能在满足相应条件后发生转换。它与普通麻将符号的区别在于,结果判定之后还要继续观察其状态变化;因此,看到金色符号时,不应立即把它当作Scatter或直接等同于Wild。
关键词:参与结果、转换、后续观察
Wild的核心作用是参与组合判定,并在规则允许的范围内帮助连接或补足相关符号。它是结果逻辑中的“替代角色”,但并不意味着它可以无条件替代所有特殊符号。理解Wild时,应将它放回具体组合中观察,而不是只看它单独落在哪一格。
关键词:替代、连接、组合帮助
Scatter的识别重点不是它是否加入普通组合,而是它在全局画面中的数量。当任意位置出现3个Scatter时,将触发12次免费旋转;每增加1个Scatter,免费旋转次数再增加2次。它承担的是奖励阶段入口功能,因此不要把Scatter与负责组合转换的Wild混为一谈。
关键词:数量、触发、免费旋转
04 / Mechanic breakdown
关键在于:它先是牌面符号,之后才可能成为Wild。
金色麻将首先要放回这次转轴停止后的画面中,判断它是否参与了已经形成的中奖组合。
当规则条件成立,参与中奖的金色麻将符号会转换为Wild,画面中的角色随之改变。
转换后的Wild可能影响接下来的组合阅读。它不是Scatter,也不代表免费旋转已经触发。
05 / Payout reading guide
赔付信息的作用,是帮助你把“看见的图案”对应到“这次结果如何计算”。查阅时不要只寻找一个孤立的倍数,而要同时确认符号类型、出现数量、组合所在范围,以及Wild是否参与其中。不同符号的价值和组合要求需要以对应的游戏资料为准,页面中的示意结构用于帮助建立阅读顺序。
先确认画面中形成组合的是哪一种麻将符号,不要因为颜色相近而把金色符号、Wild或Scatter归为同一类。
观察相同符号是否按有效方向连接,并核对Wild是否在这次组合中发挥替代作用。单个符号的出现不等于完整结果。
Scatter按照数量决定是否进入免费旋转;它的触发逻辑与普通符号组合、金色麻将转换逻辑并不是同一条判定线。
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